Nyereményjáték szabályzat│Facebook nyereményjáték
Anybody Retail Kft. Facebook nyereményjátékának részvételi feltételei
„ANYBODY - Egészséges Élet Kuponnapok Nyereményjáték” – Kitűzött poszt
Jelen részvételi feltételek az Anybody Retail Korlátolt Felelősségű Társaság (a továbbiakban: Szervező) által szervezett Facebook nyereményjáték (a továbbiakban: Nyereményjáték) részvételi feltételeit és a sorsolással kapcsolatos szabályokat tartalmazzák.
A Játékos a Nyereményjátékban való részvétellel elfogadja a jelen részvételi feltételeket és a kapcsolódó adatkezelési tájékoztatót.
1. A Nyereményjátékra vonatkozó főbb információk
1.1. A Szervező adatai
-
Név: Anybody Retail Korlátolt Felelősségű Társaság
-
Székhely: 1118 Budapest, Pecz Samu utca 2/A.
-
Adószám: 26392815-2-43
-
E-mail: hello@anybody.hu
-
Weboldal: www.anybody.hu
1.2. A Nyereményjáték időtartama
-
Játékidőszak: 2026.02.16. 00:00 órától 2026.02.22. 23:59 óráig
-
Sorsolás: 2026.02.23. 15:00
-
Eredményhirdetés: 2026.02.23. 16:00 (a kitűzött poszt alatt kommentben)
1.3. A Nyereményjáték helyszíne / felülete
A Nyereményjáték a Szervező Facebook oldalán közzétett kitűzött Rossmann Egészséges Élet kuponnapok nyereményjáték-poszt alatt fut.
A Nyereményjátékot a Facebook nem szponzorálja, nem támogatja, nem kezeli, és azzal összefüggésben felelősséget nem vállal.
1.4. A Nyereményjátékban részt vevő személyek köre
A Nyereményjátékban minden olyan természetes személy (a továbbiakban: Játékos) részt vehet, aki:
-
rendelkezik valós Facebook profillal; és
-
a Játékidőszak alatt teljesíti a jelen szabályzat 1.5. pontjában foglalt feltételeket; és
-
elfogadja a jelen szabályzatot és az adatkezelési tájékoztatót.
1.5. A Nyereményjátékban való részvétel feltétele
A részvételhez a Játékosnak a Játékidőszak alatt az alábbiakat kell teljesítenie:
-
Vásárol bármilyen ANYBODY terméket Rossmann üzletben.
-
Készít egy jól olvasható fotót a vásárlást igazoló blokkról/nyugtáról.
-
Lájkolja a Szervező kitűzött nyereményjáték-posztját.
-
A blokkfotót kommentben feltölti a kitűzött poszt alá.
Több esély: Egy személy több blokkal is játszhat; minden, a fenti feltételeknek megfelelően feltöltött blokk külön részvételnek és külön esélynek számít.
Képfeltöltésnél javasolt adatminimalizálás: A blokkfotón lehetnek olyan adatok, amelyek nem szükségesek a részvétel igazolásához. A Játékos javasoltan kitakarhatja a nem szükséges adatokat (pl. bankkártya utolsó számjegyei, hűségkártya azonosító, egyéb megjegyzések), ugyanakkor a vásárlás igazolásához szükséges információk (dátum, termék(ek), végösszeg/azonosítók) maradjanak olvashatók.
1.6. Kizárás a Nyereményjátékból
A Nyereményjátékból ki vannak zárva a Szervezőnél dolgozó munkatársak, a lebonyolításban részt vevő közreműködők, valamint mindezen személyek közeli hozzátartozói.
Kizárható továbbá az a Játékos / jelentkezés:
-
aki a szabályzat rendelkezéseit megszegi;
-
aki nem valós adatokat ad meg vagy más nevében jár el;
-
amely nem felel meg az 1.5. pont feltételeinek;
-
amely visszaélésszerű, sértő, jogsértő vagy a Nyereményjáték tisztaságát veszélyeztető magatartással függ össze.
2. Nyeremények
A Nyereményjáték során a Szervező az alábbi nyereményeket sorsolja ki:
-
10 db, egyenként 50.000 Ft értékű ANYBODY digitális ajándékkártya, összesen 500.000 Ft értékben.
A nyeremény:
-
nem átruházható és készpénzre nem váltható;
-
az ajándékkártya digitális formában kerül kiküldésre (pl. e-mailben küldött kód / digitális voucher);
-
felhasználása az ajándékkártyán vagy a Szervező által megadott tájékoztatóban szereplő feltételek szerint történik.
3. A nyertesek kiválasztása, értesítése, a nyeremény kézbesítése
3.1. Sorsolás
A sorsolás a Játékidőszak lezárását követően, a 1.2. pontban megjelölt időpontban történik az összes érvényes részvétel (feltöltött blokkfotó) között.
3.2. Eredményhirdetés
A nyertesek Facebook profilnevét a Szervező a kitűzött poszt alatt kommentben teszi közzé.
3.3. Kapcsolatfelvétel és adategyeztetés
A Szervező a nyerteseket Facebook üzenetben is megkísérelheti értesíteni. A digitális ajándékkártya kiküldéséhez a nyertes(ek)nek meg kell adniuk legalább:
-
a digitális ajándékkártya kézbesítéséhez szükséges e-mail címet (és/vagy egyéb, a Szervező által jelzett minimális adatot).
Határidő: Ha a nyertes az eredményhirdetéstől számított 48 órán belül nem veszi fel a kapcsolatot a Szervezővel, vagy a kézbesítéshez szükséges adatokat nem adja meg, a Szervező jogosult pótnyertest kihirdetni.
3.4. Pótnyertes(ek)
A Szervező nyertesen(ként) legfeljebb 2 pótnyertest sorsolhat. Pótnyertes hirdethető ki különösen akkor, ha a nyertes:
-
kizárásra kerül; vagy
-
nem jelentkezik a 3.3. pont szerinti határidőn belül; vagy
-
a nyeremény kézbesítése a nyertes érdekkörében felmerülő okból meghiúsul (pl. hibás e-mail cím).
3.5. Kézbesítés
A digitális ajándékkártyát a Szervező a szükséges adategyeztetést követően, ésszerű időn belül (jellemzően néhány munkanapon belül) küldi ki a nyertes által megadott e-mail címre.
4. Nyereményadó
A nyereményhez kapcsolódó esetleges adó- és járulékfizetési kötelezettségek teljesítéséről a Szervező a hatályos jogszabályok szerint gondoskodik.
5. Egyéb rendelkezések
-
A Nyereményjátékban való részvétel vásárláshoz kötött, ugyanakkor nem minősül a szerencsejáték szervezéséről szóló 1991. évi XXXIV. törvény szerinti szerencsejátéknak.
-
A Szervező nem felel a Facebook rendszerhibáiból, elérhetetlenségéből vagy a kommunikációs hálózatok hibájából eredő károkért, illetve olyan esetekért, amikor a Játékos részvétele technikai ok miatt nem rögzül.
-
A Szervező fenntartja a jogot a Nyereményjáték felfüggesztésére vagy megszakítására, illetve a szabályzat indokolt módosítására; erről a Szervező a Facebook posztban tájékoztatja a Játékosokat.
-
A Nyereményjátékra a magyar jog az irányadó, a jogviták elbírálására a magyar bíróságok rendelkeznek joghatósággal.
-
A részletes játékszabályzat a www.anybody.hu oldalon kerül közzétételre.
Hatály: 2026.02.16-tól.
Adatkezelési tájékoztató
Jelen tájékoztató az Anybody Retail Kft. (a továbbiakban: Adatkezelő) tájékoztatása a Nyereményjáték kapcsán megvalósuló adatkezelésekről.
1. Kezelt adatok köre
Az Adatkezelő az alábbi személyes adatokat kezelheti:
-
Facebook profilnév és a nyereményjáték-poszt alatti komment tartalma;
-
a kommentben feltöltött blokkfotó (és azon a vásárlás igazolásához szükséges adatok);
-
nyertesek esetében: e-mail cím (digitális ajándékkártya kiküldéséhez), valamint a kézbesítéshez szükséges minimális kapcsolattartási adatok.
2. Az adatkezelés célja
-
a Nyereményjáték lebonyolítása (érvényes részvételek azonosítása, sorsolás);
-
nyertesek kihirdetése;
-
nyeremény kézbesítése (digitális ajándékkártya kiküldése);
-
visszaélések megelőzése, a Nyereményjáték tisztaságának biztosítása;
-
panaszkezelés, jogi igények érvényesítése.
3. Az adatkezelés jogalapja
-
GDPR 6. cikk (1) b) – a Nyereményjáték lebonyolításához szükséges adatkezelés (a részvételi feltételek teljesítése, nyeremény kézbesítése).
-
GDPR 6. cikk (1) f) – jogos érdek a visszaélések megelőzésére és a Nyereményjáték tisztaságának biztosítására.
-
GDPR 6. cikk (1) c) – jogi kötelezettség teljesítése, amennyiben panaszkezelési / számviteli megőrzési kötelezettség merül fel.
4. Az adatkezelés időtartama
-
Nem nyertes résztvevők adatai: a Nyereményjáték lezárását és az eredményhirdetést követően legfeljebb 90 napig, kivéve, ha jogvita/panasz miatt hosszabb megőrzés indokolt.
-
Nyertesek adatai: a nyeremény kiküldését követően legfeljebb 1 évig, kivéve, ha jogvita/panasz vagy jogszabályi megőrzés hosszabb időt indokol.
-
Panaszkezelési adatok: a vonatkozó fogyasztóvédelmi előírások szerint.
5. Adattovábbítás, adatfeldolgozók
Az Adatkezelő főszabály szerint nem vesz igénybe adatfeldolgozót a Nyereményjáték lebonyolításához. A Facebook saját adatkezeléséért az Adatkezelő nem felel; a Facebook adatkezelési feltételei irányadók.
6. Érintetti jogok
Az Érintettet megilleti többek között: hozzáférés, helyesbítés, törlés, korlátozás, adathordozhatóság, tiltakozás.
7. Panasz, jogorvoslat
Panasz tehető a Nemzeti Adatvédelmi és Információszabadság Hatóság részére (NAIH), illetve bírósági eljárás is indítható.
Budapest, 2026.02.04.
Anybody Retail Kft.
